() 받은? (또는 I Receive ()) 블록은 많은 스크래커가 요청한 존재하지 않는 부울 블록입니다. 이 블록은 감지 범주 또는 제어 범주에 속할 가능성이 큽입니다. 너무 모호하다는 이유로 스크래치 팀에 의해 거부되었습니다. [1] 코스 소개 및 스크래치 환경에. 스크래치에 사용되는 좌표평면과 기본 이동 블록을 설명합니다. 브로드캐스트 블록을 사용하여 프로그램 흐름을 제어하는 데 사용되는 메시지를 보내는 아이디어를 소개합니다. 브로드캐스트() 블록은 전체 스크래치 프로그램 전체에 브로드캐스트를 전송하는 이벤트 블록 및 스택 블록입니다. 지정된 브로드캐스트로 설정된 When I Receive() 블록과 함께 모자를 쓴 스프라이트의 모든 스크립트가 활성화됩니다. 이 브로드캐스트 블록을 사용하면 스크립트가 브로드캐스트() 및 대기 블록과 달리 스크립트에서 대기 하지 않고 브로드캐스트를 보낼 수 있습니다.

브로드캐스트는 스프라이트와 스크립트가 통신하도록 하는 좋은 방법입니다. 이제 계정이 생겼으니, 학기의 첫 번째 컴퓨터 프로그램을 만들어 봅시다! 스크래치 웹 사이트 상단의 만들기 단추를 클릭하여 새 프로젝트를 만듭니다. 스크래치는 카르테시안 평면 (수학 수업에서 배운 xy 그리드 시스템)을 사용하고, 기원은 아래와 같이 무대의 중심에 직접 있다는 것을 알 수 있습니다 : 나는 코드 클럽 자원 봉사자이며, 세 번째 코드 클럽 프로젝트 (불꽃 놀이)를 시작하기 전에 , 나는 내 클럽이 스크래치에서 방송이 작동하는 방법을 보여주기 위해 간단한 데모를 만들었습니다. 나는 세션의 시작 부분에 그것을 통해 이야기하고, 가능한 한 간단하게 유지, 클럽 회원들은 모두 주요 프로젝트를 시작하기 전에 그것을 만들기에 이동했다. 교사, 코드 클럽 자원 봉사자 및 스크래치 학생도 유용할 수 있습니다. 스크래치는 브로드캐스트가 갈 수 있는 위치를 제한할 수 없습니다. 그러나 브로드캐스트를 수신할 대상을 포함하는 전역 변수와 해당 스프라이트의 ID를 포함하는 각 스프라이트에 대한 개인 변수를 사용하여 이 방법을 푸는 것은 매우 간단합니다. ID와 수신기가 특정 스프라이트에 대해 일치하는 경우, 브로드캐스트가 수행되고, 그렇지 않으면 브로드캐스트는 스프라이트에 의해 무시된다.

다양한 시각적 프로그래밍 환경이 있지만 사용할 환경은 스크래치라고 합니다. 첫 번째 작업은 스크래치 웹 사이트에서 계정을 만들어 작성하는 프로그램을 나중에 저장하고 액세스할 수 있도록 하는 것입니다. 지금 그렇게 가자! 새 스크래치 프로젝트를 만듭니다. 대화로 저장합니다. 적어도 두 개의 스프라이트를 선택하고 약간의 대화를 나누게 하십시오. 브로드캐스트를 사용하여 프로그램의 흐름을 제어하십시오! 브로드캐스트는 스크래치 프로그램을 통해 전송되어 스크립트 수신을 활성화하는 메시지입니다. 브로드캐스트는 블록 브로드캐스트() 및 브로드캐스트() 및 대기와 함께 전송되며, 내가 받을 때 모자 블록에 의해 수신된다(). 숀 맥마누스, 쉬운 단계와 쉬운 단계에서 멋진 스크래치 프로젝트에서 스크래치 프로그래밍의 저자, `방송`블록을 사용하여 스크래치 1.4에서 방송을 시연하는 방법을 보여줍니다, 방송의 실행 순서는 마지막 드래그에 의해 결정된다 스프라이트, 모든 플랫폼에서, 여기에서 볼 수 있듯이.

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